➤ 软件设计的”方法论”
- design patterns: 代码层面
- architecture patterns: 架构层面
architecture patterns:
- 分层架构
- 管道..
- CS..
- MVC..
- 事件驱动..
- 微服务..
➤ 分层架构: 表现层→业务层→数据层
- 特性: 用户请求不能跨层, 层和层之间暴露接口
- 优缺点:
➤ 管道-过滤器架构: source → filter1 → filterN → sink
- 例子: shell的
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➤ CS架构: Client → Server
- 特性: Server端有可共享的/丰富的资源
➤ MVC架构: view → controller → model
- 特性:
- m的变化由controller通知view变更
- view的操作由controller通知model
- 适用于用户界面的开发
➤ 事件驱动架构: 事件产生 → 事件队列 → dispatch → handler
➤ 微服务架构:
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